在距离《艾尔登法环》正式上线前15天(正式版将于2月25日上线),NGA有幸收到索尼互娱和万代南梦宫的邀请,参与了《艾尔登法环》的线下抢先体验会。在有限的6个小时试玩中,虽然不能体验《艾尔登法环》的全部游戏内容,却也足够对这款备受关注的FromSoftware大成之作一窥全豹。本次线下游戏体验的版本为《艾尔登法环》的正式版,试玩时间从上午11:00到下午5:00,抛去过场动画、必要的刷级、战斗试错,有效探索新内容的时间也仅仅只有4个小时。虽然试玩现场工作人员提示可以尝试使用联机模式,与现场的其他媒体玩家组队探索以提高效率,但很遗憾的是,在尝试了将近20分钟后,除了可以看见其他玩家的死亡红灵轨迹以外,并不能成功召唤其他玩家进行组队,可以说联机体验依然不理想,并且详细的联机规则也并不明确,关于联机的问题NGA已经向官方工作人员进行反馈,后续应该会有详细的回复。
魂味儿扑面而来进入游戏,是完整的开场动画,魂系玩家熟悉的FS社惯有叙事开场,在北村友香的恢弘音乐中,一个沧桑的男声道出艾尔登法环的背景世界,诸位半神一一登场,扑面而来的浓郁魂味儿。开场动画后进入玩家捏脸系统,相比FS社以往的作品,《艾尔登法环》捏脸系统可供玩家自行设定的选项有了明显的增加,虽然无法达到非常细腻的人物形象,但也足以满足玩家喜欢的各种风格,当然随机邪神脸还是少不了的。为了节省时间,楼主没有过于纠结捏脸,直接默认形象开始游戏了。
而且经过后期探索,环世界的“传火祭祀场”内设有允许玩家随时重新自定义外观的场所,所以想直接体验更多游戏内容的玩家,就不必在捏脸这里耗费太多时间了。
而不同于网测版的是,玩家的初始职业中确定不会出现白狼战鬼和魔法骑士,除了网测已经出现的职业:流浪骑士、勇者(英雄)、剑士、预言家以外,还添加了6个新的职业:盗贼、囚犯、观星者、武士、密探、一贫如洗(也就是一无所有之人)。也就是说,正式版的确定为,分别是:初始职业10种流浪骑士、勇士、剑士、预言家、盗贼、囚犯、观星者、武士、密探、一贫如洗。遗物选择上有:红琥珀链坠、交界地卢恩、黄金种子、龟裂壶、石剑钥匙、魅惑树枝、尖牙小恶魔的骨灰、煮熟虾子、夏玻利利之祸。
受限于时间,楼主初步尝试武士、密探和观星者三个职业。密探自带剑盾以及恢复及buff类祷告,武士更倾向于近战物理攻击职业,出生自带弓箭、随武器自带的战技:居合斩、滑步。武士一身红色武士服,密探身着黑色兜帽披风,两者的外观都十分帅气。但是在几个职业间进行对比后,楼主最终还是选择了。观星者出生自带剑盾、法杖,可以使用两个辉石魔法,一个单体进攻魔法[辉石碎石]一个正面AOE进攻魔法[辉石弯弧]。不管从职业名称还是使用的魔法,都能看出观星者属于卡利亚魔法派系,在攻击方式和操作上更接近于网测版的魔法骑士。远程魔法可单体可AOE,也可以剑盾打近战。虽然不像魔法骑士一样拥有100%物防盾,但相对于其他职业来讲,算是上手比较简单的职业了。在不到5个小时试玩的有限时间里,楼主没有足够刷等级的时间,作为一个相对手残的玩家,依然可以使用远程魔法攻击搭配[离群野狼的骨灰]三狗+召唤NPC罗杰儿拉仇恨的方法,在11级的时候打过恶兆。相信在正式版上线后,玩家在有充足时间进行升级和探索前面地图地牢以获取更多装备和战灰的情况下有更好的游戏体验。而在遗物选择上,开场可以选择红琥珀链坠提升血量或黄金种子提升血瓶使用次数(黄金种子可以在散落在地图上的小黄金树枝处拾取),也可以选择石剑钥匙在前期开启一些需要寻找钥匙才能开启的门和私服mu奇迹页游来节省时间。当然这些物品在游戏中都是可以获取的,玩家可以视自己的游戏习惯进行选择。观星者
初入交界地 熟悉的初见杀整装出发踏入交界地,不同于网测版,正式进入游戏,玩家来到一个名为[侯王礼拜堂]的小厅堂,出门左拐是一片相对广阔的场地,熟悉的BOSS战既视感果不其然,来到广场中间一位熟悉的大哥闪亮登场,是网测版史东威尔城小黑屋的那只多脚蜘蛛怪“接肢”贵族后裔。由于开场玩家除了自带的武器祷告等装备,并没有血瓶,加上蜘蛛怪的攻击欲望依然疯狂,攻击力极高,两下攻击就可以直接带走玩家,可以说几乎没有攻克的可能。甚至比《恶魔之魂》开场的恶魔先锋更加强力,正常躺平走剧情杀就可以了。
玩家死后会上演第一只预告片中的情景,梅琳娜骑着灵马拖雷特出现在玩家面前(新老婆见了却也没见到),梅琳娜轻抚灵马“别担心,他还活着。”。动画之后,玩家在网测版的出生地[漂流墓地]醒来,这次在[求学洞窟]上方出现了一个白色灵体的NPC会提示玩家可以跳下进行“新手教学”,老玩家也可以选择直接离开跳过。还记得在网测版中,[漂流墓地]的第一个赐福点旁边有一道大大的幻影墙阻挡着下方一片空旷的探索空间,如果你在遗物中选择了[石剑钥匙]就可以直接开启幻影墙进行地城探索。(由于楼主选择的红琥珀链坠所以没能在这里进行进一步的探索了。)
美丽的交界地 耀眼的黄金树由于楼主在网测版的时候抽中的是PS4的内测码,专注于游戏玩法其实并没有对画质光效有过多的感触,但这次线下试玩使用PS5游玩体验后,在坐上电梯推开大门的一瞬间还是被震撼到了。